لقد أقبل العام الجديد، ويبحث العديد من الآباء عن طرق مبتكرة لدعم أطفالهم في المدرسة. في العصر الرقمي الحالي، تقدم أدوات الذكاء الاصطناعي (AI) حلولاً مخصصة يمكن أن تجعل التعلم تجربة ممتعة وثرية. بدءًا من Khanmigo، الذي يوفر تدريبًا شخصيًا، وحتى Speech Blubs، الذي يساعد على تحسين مهارات التحدث - توفر هذه الأدوات للطلاب مزايا كبيرة في جميع مجالات الدراسة.

الأدوات الموصى بها للتعلم في العام الدراسي القادم:
- أكاديمية خان وخانميغو: دعم التعلم الشخصي
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 6 سنوات فما فوق.
مع أكثر من 70 مليون مستخدم حول العالم، أصبحت أكاديمية خان واحدة من الأدوات الرائدة للتعلم المستقل. تكمل واجهة Khanmigo البديهية التجربة بتوجيهات مخصصة تناسب كل طالب، وتساعده على التعلم بالسرعة التي تناسبه. من الأمثلة الرائعة على الاستخدام هو الطالب الذي يعاني من الرياضيات، والذي يمكنه البدء بالموضوعات الأساسية والتقدم إلى المستويات المتقدمة حسب الحاجة.
- Google Read Along: تصبح القراءة تجربة تفاعلية
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 4 إلى 10 سنوات.
يمكن للآباء الذين يبحثون عن طريقة لتشجيع أطفالهم على القراءة أن يجدوا حل Google Read Along الرائع. تدعم الأداة اللغة العبرية وتستمع للأطفال أثناء قراءتهم للقصص، وتقدم تعليقات فورية وتحسن مهاراتهم.
- دوولينجو: تعلم اللغات بطريقة ممتعة ومسببة للإدمان
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 7 سنوات فما فوق.
تعلم اللغات عبر Duolingo هو تجربة ممتعة تعتمد على الألعاب والتحديات. سواء كان الأطفال يرغبون في تعلم اللغة الإنجليزية أو الإسبانية أو أي لغة أخرى، فإن Duolingo يوفر تجربة تفاعلية مصممة خصيصًا لكل طالب. يتيح استخدام اللغة العبرية سهولة الوصول لجميع أفراد الأسرة.
- سكراتش آند سكراتش جونيور: البرمجة الإبداعية للأطفال
الأعمار: برنامج Scratch مناسب للأطفال من سن 8 سنوات فما فوق، وScratchJr مناسب للأطفال من سن 5 إلى 7 سنوات.
يقدم Scratch وScratchJr عالم البرمجة للمبتدئين بطريقة مناسبة للأطفال. بفضل الواجهة المرئية الملونة والودية، يمكن لأي طفل إنشاء ألعاب ورسوم متحركة وتعلم مبادئ البرمجة بطريقة ممتعة وسهلة المنال.
- معجزة: الرياضيات من خلال لعب الأدوار
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 6 إلى 12 سنوات.
بالنسبة للأطفال الذين يحبون لعب ألعاب تمثيل الأدوار، فإن Prodigy هو الحل الأمثل. تجمع اللعبة بين التحديات الرياضية وتسمح للأطفال بالتعلم بالسرعة التي تناسبهم أثناء خوض مغامرات في عالم افتراضي.
- Otter.ai: أداة نسخ متقدمة للتعلم الفعال
الأعمار: مناسبة للطلاب من عمر 12 سنة فما فوق.
Otter.ai هي أداة نسخ تتيح للطلاب تسجيل المحاضرات وتلقي النصوص في الوقت الفعلي. إنها أداة ممتازة لتلخيص الدروس والتعلم المستقل، خاصة للطلاب الذين يفضلون الدراسة عبر الإنترنت.
- Quizlet: التعلم من خلال الألعاب والاختبارات الشخصية
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 10 سنوات فما فوق.
يقدم Quizlet أداة تعليمية تفاعلية مناسبة لكل طالب. مع مجموعة واسعة من الألعاب والبطاقات التعليمية والاختبارات، يمكن للأطفال التعلم بطريقة أكثر متعة وكفاءة.
- Blubs الكلام: تحسين مهارات الكلام واللغة
الأعمار: مناسبة للأطفال من سن 2 إلى 8 سنوات.
Speech Blubs هو تطبيق يركز على تحسين مهارات النطق لدى الأطفال، وخاصة الأطفال الذين يعانون من تأخر النطق. وباستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي، يتلقى الأطفال تعليقات فورية ويمكنهم تحسين مهاراتهم اللغوية بطريقة ممتعة ومشجعة.

ملخص: الاستثمار للمستقبل
في العصر الرقمي، لا تساعد أدوات الذكاء الاصطناعي الأطفال على النجاح في المدرسة فحسب، بل تمنحهم أيضًا مهارات مهمة للمستقبل. الأدوات التي تمت مراجعتها هنا مناسبة لأي عمر ومستوى دراسي، وتوفر تجارب تعليمية مخصصة تهدف إلى جعل التعلم ممتعًا ومثريًا. سواء كان الأمر يتعلق بتحسين القراءة، أو تعلم اللغات، أو تطوير المهارات التكنولوجية - فهذه الأدوات هي أفضل استثمار يمكنك القيام به لأطفالك في العام المقبل.
قم بدعوة أصدقائك وشارك هذا الدليل، حتى يتمكن المزيد من الأطفال من الاستمتاع بالأدوات التي يمكنها تغيير الطريقة التي يتعلمون بها!